quarta-feira, 9 de setembro de 2009

INFORMÁTICA: O FUTURO, HOJE

INFORMÁTICA: O FUTURO, HOJE
Nas últimas décadas diversos aspectos de nossa vida têm sofrido grandes transformações e, sem dúvida, os computadores e a moderna tecnologia da informática cumprem um papel decisivo nessas transformações.
Há pouco mais de 40 anos, uma viagem à lua, teleconferências, discagens telefônicas entre dois continentes, retiradas de dinheiro fora do horário bancário, sofisticados exames clínicos e robôs que constroem outras máquinas eram, na mais otimista das hipóteses, temas de livros de ficção científica, possíveis apenas num futuro ainda distante. Nos dias de hoje, graças ao desenvolvimento dos computadores e da tecnologia da informação, essa ficção futurística tornou-se realidade cotidiana.
Se considerarmos um homem comum numa grande cidade, poderemos perceber, acompanhando seu dia-a-dia, quantos contatos ele tem com a informática. Ao retirar dinheiro num caixa automático, ao utilizar o telefone e até quando lê o seu jornal diário, o homem moderno está fazendo uso da informática. No entanto, entre os diversos aspectos através dos quais esse tipo de tecnologia se manifesta, inegavelmente é o microcomputador aquele que mais revela a presença da informática no mundo de hoje. Sua popularidade, tem sido a responsável por uma verdadeira revolução em nossos hábitos e em nossa organização social. A informática que torna a INFORmação autoMÁTICA não deve intimidar e tão pouco iludir, ela e computadores foram criados para resolver problemas e auxiliar as pessoas.
Hoje, podemos constatar o avanço tecnológico em diversas áreas como: medicina, telecomunicações, transportes, educação etc. Sem dúvida, esta tecnologia que tem nos acompanhado e continuará cada vez mais nos próximos anos, permitirá que novos progressos venham a ser conquistados, em prazos cada vez mais curtos, alterando ainda mais nossos hábitos e organização social, transformando o FUTURO em PRESENTE. Para compreendermos melhor essa transformação, é necessário conhecermos o processo através do qual a informática se desenvolveu, e a trajetória do computador, até chegar ao microcomputador atual.

segunda-feira, 7 de setembro de 2009

MICROINFORMÁTICA


MICROINFORMÁTICA

Ciência que estuda os micro-computadores. A microinformática está dividida em;

1-HADWARE: Parte física do micro. Nessa primeira divisão está a estrutura física e os equipamentos. Numa tradução ao pé da letra da palavra HADWARE seria possível dividí-la em duas: HARD (do inglês, duro) e WARE (do inglês parte). Portanto, podemos dizer que o HADWARE são os equipamentos do microcomputador.
2-SOFTWARE: Parte lógica: Abrange todos os programas executados pelo micro, teriamos dois termos: SOFT (do inglês, macio) e WARE (do inglês parte). O software incluem os programas utilizados pelo computador.
3-PEOPLEWARE: Se incluem nessa divisão todos os usuários de computador. Todas as pessoas que executam qualquer tarefa no microcomputador, todos os profissionais envolvidos nas tarefas da Ciência da Computação, pessoas que fazem e controlam a operação dos computadores, profissionais  diretamente ligados á área de informática: digitador, operador, programador e analista de sistema.

1975-1976


A partir de 1975, dizemos que os computadores entraram na sua quarta geração, a era da microinformatica (e estão ate hoje). Encontram-se nesta geração os que caracterizam-se por circuitos integrados em longa escala, LSI ( produzidos pela Intel ). A baixo mostraremos como ocorreu a sua evolução passo a passo dos acontecimentos.

1975
-Em fevereiro, Bill Gates e Paul Allen desenvolvem a versão mais aperfeiçoada da linguagem Basic (criada em 1963, no Darthmouth College) para microcomputadores, o Visual Basic. As linguagens anteriores eram adequadas aos grandes e médios computadores. Em abril, a dupla funda a Microsoft, que se torna a maior e mais importante companhia de software do mundo.
- A primeira rede comercial foi implantada, que era equivalente a ARPANET. Pode-se dizer que a ARPANet foi a mãe da Internet. Desenvolvida pela agência estadunidense ARPA (Advanced Research and Projects Agency) em 1969, tinha o objetivo de conectar as bases militares e os departamentos de pesquisa do governo americano. Esta rede teve o seu berço dentro do Pentágono e foi batizada com o nome de ARPANet.

1976
- Steve Wozniak e Steve Jobs terminam o projeto do micro Apple I, o primeiro microcomputador feito para ser vendido em grande escala, e fundam a Apple Computer Company.
AppleI

1977-1978


1977
- Surge o Commodore PET (Personal Eletronic Transactor), um dos primeiros computadores pessoais que foi lançado no ano.
- O Apple II apresenta características inovadoras: circuito impresso em sua placa-mãe, fonte de alimentação, teclado e cartuchos para jogos. O primeiro Apple II foi vendido em 5 de Junho de 1977, equipado com um processador MOS Technology 6502 com um clock de 1 MHz, 4 KB de memória RAM, um interface para cassetes áudio e uma ROM que incluía um interpretador de BASIC. O controlador de vídeo apresentava 24 linhas com 40 colunas de carateres (apenas letras maiúsculas), com saída NTSC para um monitor ou, através de um modulador RF, para uma televisão. Os utilizadores podiam gravar e carregar os programas a partir de um gravador de cassetes áudio.
- Aparece mais um computador pessoal, o Tandy Radio Shack's (TRS-80), que vende no primeiro ano mais de 10 mil unidades.
AppleII
1978
- O VAX 11/780, da Digital Equipment Corporation, caracterizou-se por ser uma maquina capaz de processar até 4.3 gigabytes de memória virtual, provando ser o mais rápido dos minicomputadores da época.

1979-1980


1979
- Daniel Bricklin e Robert Frankston, programadores da Universidade Harvard, desenvolvem um programa que transforma os computadores comerciais em pessoais, o Visicalc.
Visicalc foi a primeira planilha eletrónica (folha de cálculo), lançada em 1979, muito semelhante ao atual Excel, mas comparativamente parca de recursos. Porém, era eficiente para a maioria dos computadores da época, realizando quase todas as atividades principais características das planilhas eletrônicas.
Visicalc foi provavelmente a aplicação que fez com que computadores pessoais deixassem de ser um hobby e passassem a ser considerados como uma ferramenta de negócios.

1980
- O primeiro Hard Disk Drive para microcomputadores e capaz de armazenar cinco megabytes de dados. Foi produzido pela Seagate Technology. É a parte do computador onde são armazenados os dados, o famoso HD. O disco rigido é uma memoria não-volátil, ou seja, as informações não são perdidas quando o computador é desligado, sendo considerada a "memória" propriamente dita (não confundir com "memória RAM"). Por ser uma memória não-volátil, é um sistema necessário para se ter um meio de executar novamente programas e carregar arquivos contendo os dados inseridos anteriormente quando ligamos o computador.
Imagem de um disco rígido antigo.

1981-1982


1981
- A IBM lança o PC-5150, o antecessor de todos os micros existentes. Tinha 64 Kbytes de memória e velocidade de 4,77 megahertz. O MS-DOS foi o software utilizado pelo PC-5150, o que proporcionou uma aliança entre a IBM e a Microsoft.
- O primeiro computador portátil é lançado, o Osborne I. O Osborne 1 foi o primeiro microcomputador portátil comercialmente bem-sucedido, lançado em abril de 1981 pela Osborne Computer Corporation. Pesava 10,7 kg, custava US$ 1795, e utilizava o então popular SO CP/M 2.2. Suas principais deficiências (além do peso) eram o diminuto monitor de vídeo de 5" e os acionadores de disquete de face simples, densidade simples, cujos disquetes não conseguiam conter dados suficientes para aplicações corporativas práticas.
Osborne I.

1982
- O filme "Tron", da Disney, fez com que a utilização dos gráficos gerados por computadores em filmes sofresse um aumento. Tron é um filme de ficção científica da Disney. Filmado em 1982, foi escrito e dirigido por Steven Lisberger e estrelado por Jeff Bridges. Tron se destaca pelo visual, sendo um dos primeiros filmes a utilizar efeitos de computação gráfica de forma tão ampla.

1983-1984

1983
- A Apple desenvolve o primeiro computador pessoal com interface gráfica.
- O Windows e o Word são apresentados pela Microsoft. Microsoft Windows é uma popular família de sistemas operacionais criados pela Microsoft, empresa fundada por Bill Gates e Paul Allen. Antes da versão NT, era uma interface gráfica para o sistema operacional MS-DOS. O Windows é um produto comercial, com preços diferenciados para cada uma de suas versões. É o sistema operacional mais usado do mundo, embora uma grande quantidade de cópias sejam ilegais. O Microsoft Word é um processador de texto produzido pela Microsoft.
- O MIDI (Musical Instrument Digital Interface) foi introduzido na North American Music Manufactures em L.A.

1984
- A Apple lança o Macintosh, o primeiro computador com mouse e interface gráfica. A utilização do disquete de 3 ½" cresceu devido a sua utilização no Macintosh.
Macintosh.

- A IBM lança o PC-AT, mais rápido que o original, tornou-se um grande sucesso por seu ótimo desempenho e grande capacidade de armazenamento.
- Willian Gigson inventa o termo Ciberespaço, no livro Neuromancer. Ciberespaço é um espaço de comunicação que descarta a necessidade do homem físico para constituir a comunicação como fonte de relacionamento, dando ênfase ao ato da imaginação, necessária para a criação de uma imagem anônima, que terá comunhão com os demais. Apesar da internet ser o principal ambiente do ciberespaço, devido a sua popularização e sua natureza de hipertexto, o ciberespaço também pode ocorrer na relação do homem com outras tecnologias: celular, pagers, comunicação entre rádio-amadores e por serviços do tipo “tele-amigos”, por exemplo.

1985-1986


1985
- A Microsoft lança uma versão do Windows e do Word que rodam em computadores Macintosh.
- A Internet ganha força com a ligação de cinco grandes computadores de universidades americanas com o NFSNET.
- O mercado de CDs de música aumenta com a alta capacidade de armazenamento de CD-ROMs. Os CD-ROM, podem armazenar qualquer tipo de conteúdo, desde dados genéricos, video e áudio, ou mesmo conteúdo misto.
CD.
- A linguagem de programação C++ surge e domina a indústria de computação.

1986
- O estudo sobre a Inteligência Artificial e impulsionado quando Daniel Hillis desenvolve o conceito de conexões paralelas. A ligação paralela, ou circuito em paralelo, ou conexão paralela é uma das formas básicas de se conectar componentes elétricos ou eletrônicos. A nomeação descreve o método como os componentes são conectados.

1987-1988

1987
- Willian Alkinson projeta o Hypercard (software que simplifica o uso do computador em aplicações domésticas).
- O microprocessador 68030 da Motorola e desenvolvido. O microprocessador, popularmente chamado de processador é um circuito integrado que realiza as funções de cálculo e tomada de decisão de um computador. Todos os computadores pessoais e um número crescente de equipamentos eletrônicos baseiam-se nele para executar suas funções.
Microprocessador 68030 da Motorola.

1988
- A companhia NeXT e fundada por Steve Jobs, que foi o co-fundador da Apple.
- Tin Toy, da Pixar, ganha o Oscar de melhor desenho animado em curta metragem utilizando os recursos de animação de computadores.

1989-1990

1989
- A Intel e a Motorola lançam novos processadores com mais de um milhão de transistores.
- O jogo SimCity e lançado. Ele utiliza diversos dispositivos de simulação.
SimCity.
- Realidade Virtual foi o tema da convenção de Siggraph´s. Realidade Virtual, ou ambiente virtual, é uma tecnologia de interface avançada entre um usuário e um sistema computacional. O objetivo dessa tecnologia é recriar ao máximo a sensação de realidade para um indivíduo, levando-o a adotar essa interação como uma de suas realidades temporais. Para isso, essa interação é realizada em tempo real, com o uso de técnicas e de equipamentos computacionais que ajudem na ampliação do sentimento de presença do usuário.

1990
- Ha uma atualização do Windows. O Windows 3.0, que foi lançado em 22 de maio, e compatível com o DOS.
- Nasce a World Wide Web do desenvolvimento do HTML. A World Wide Web (que em português significa, "Rede de alcance mundial"; também conhecida como Web e WWW) é um sistema de documentos em hipermídia que são interligados e executados na Internet. Os documentos podem estar na forma de vídeos, sons, hipertextos e figuras. Para visualizar a informação, pode-se usar um programa de computador chamado navegador para descarregar informações (chamadas "documentos" ou "páginas") de servidores web (ou "sítios") e mostrá-los na tela do usuário. O usuário pode então seguir as hiperligações na página para outros documentos ou mesmo enviar informações de volta para o servidor para interagir com ele. O ato de seguir hiperligações é, comumente, chamado de "navegar" ou "surfar" na Web.

1991-1992-1993-1994

1991
- Uma aliança entre a Apple, a IBM e a Motorola produz o Power PC.

1992
- A versão 3.1 do Windows chega às lojas.
Windows 3.1
- O candidato a vice-presidência dos EUA, Al Gore lidera um projeto para permitir a entrada de qualquer cidadão a Internet.

1993
- O Pentium, da Intel, é lançado. Tem 3,1 milhões de transistor, memória de 4 gigabytes e velocidade de 66 megahertz.
- O PC 486 da IBM incorpora o Windows 3.1.

1994
- O Netscape Communications e fundado e o primeiro browser torna-se disponível, criando um crescimento de surfistas na Web.

1995-1996


1995
- "Toy Story" é o primeiro longa feito totalmente com animação de computador.
- O Windows 95 é lançado. O Microsoft Windows 95 (nome de código Chicago) é um sistema operacional de 16/32 bits criado pela Microsoft. Lançado em 24 de agosto de 1995, o Windows 95 revolucionou o mercado de sistemas operacionais e passou a vir instalado por padrão com o MS-DOS 7.0 (e não mais separado, como era antes), sendo o principal lançamento da empresa na década de 90. Entre outras coisas, efetivava o sistema de arquivos FAT-16 (ou VFAT). Os ficheiros (arquivos) puderam a partir de então ter 256 caracteres e não apenas 8 como sucedia nas versões anteriores. O salto do Windows 3.1 para o Windows 95 foi enorme e fez com que a Microsoft pulasse para ser a mais popular distribuidora de sistemas operacionais.
Windows 95.
- A linguagem Java e descoberta. Java é uma linguagem de programação orientada a objeto desenvolvida na década de 90 por uma equipe de programadores chefiada por James Gosling, na empresa Sun Microsystems. Diferentemente das linguagens convencionais, que são compiladas para código nativo, a linguagem Java é compilada para um "bytecode" que é executado por uma máquina virtual.
- A Netscape amplia suas conexões na Internet.

1996
- O Pentium Pro e lançado.

1997-1998-1999

1997
- O Netscape Navigator 2.0 e o primeiro browser com suporte para o Java Script.
- Um computador de IBM, o Deep Blue, ganha do campeão mundial de xadrez Gary Kasparov.

1998
- É lançado o Pentium II.
- A versão do Windows 98 chega as lojas.

1999
- O Linux e lançado pelo finlandês Linus Torevald.

2000-2001

2000
- A Intel lança uma quantidade limitada de Pentium III. E apresentado o Windows 2000.
- E apresentado o Windows Millenium.

2001
- O Linux Kernel e lançado.
- O Pentium 4 e apresentado.

2002-2006

2002
- E apresentado o Windows XP.

2006
- O Pentium Duo Core e Apresentado.
- O Windows Vista e apresentado em versões de teste.
- PENTIUM OU 586, renomeado de Intel Pentium, foi o primeiro computador com suporte multimídia integral. Associado a sistemas operacionais como o Windows 95, era capaz de reproduzir músicas e exibir vídeos. Com o surgimento da Internet como a conhecemos hoje, em 1991, o Pentium tornou-se o principal motor de acesso ao conhecimento e entretenimento da década. Foi com a chegada do Pentium que os computadores tornaram-se itens comuns nas casas de todo o mundo. Estima-se que mais de 150 milhões de computadores em todo o mundo utilizem processadores Pentium.

2007 E O FUTURO

2007
O DUAL-CORE Tendo atingido o limite físico da capacidade de processamento, os fabricantes de microprocessadores passaram a investir em uma nova tecnologia bi-nuclear, que utiliza 2 processadores ao invés de um. Desenvolvido também pela Intel, o Intel Core 2 Duo consome menos energia e é atualmente o mais avançado processador existente no mercado. Com tecnologia de ponta, o Core 2 Duo chega a ser 50% mais rápido que os computadores de núcleo simples, e é certamente o mais veloz e mais moderno processador do mercado.
Dual Core
O FUTURO 
O futuro dos computadores ainda não é certo. Alguns acreditam que os processadores quânticos tomarão o lugar dos atuais no futuro; outros, em processadores biológicos que processariam dados como uma máquina viva. Além disso, outras tecnologias como vidro inteligente, e-paper e o advento da nanotecnologia provavelmente revolucionarão novamente nossa interação com os computadores. Exemplos de E-paper, vidro inteligente e interface touchscreen 3D.

CONCLUSÃO

Na atualidade, o computador vem sendo uma das ferramentas de maior utilização nos meios públicos e privados. Sua demanda ocorre devido às grandes facilidades que ele proporciona aos seus usuários. Nos dias de hoje, não se pode imaginar um administrador, uma empresa, um negócio próspero e duradouro sem a ajuda do computador para desempenhar muitas funções da organização.
De uma máquina que, inicialmente, realizava os cálculos matemáticos, o computador transformou-se num equipamento que, fundamentalmente, executa o processamento de dados em entrada, processamento e saída.

BIBLIOGRAFIA

http://www.bestlinux.com.br/index.php?option=com_content&task=view&id=754&Itemid=150
http://www.scribd.com/doc/15197340/11-Evolucao-dos-microcomputadores
http://www.microinformatica.hd1.com.br/evo.html